Lumencraft menggabungkan penambangan, menembak dan pertahanan basis di bawah tanah
Lumencraft, oleh 2Dynamic Games, adalah penembak roguelike dari atas ke bawah yang mengirim pemain ke bawah tanah untuk menambang Lumen dan mempertahankan sebuah basis. Ini menggabungkan pertempuran twin-stick, pengumpulan sumber daya, dan penghancuran yang permanen serta sempurna piksel sehingga pemain harus menyeimbangkan penambangan dengan penguatan basis dan penempatan menara melawan gelombang makhluk bawah tanah. Sistem yang mencolok termasuk pencahayaan dinamis, lava yang dipicu fisika dan runtuhan, peta yang dihasilkan secara prosedural, dan editor peta lengkap untuk level kustom. Pemain yang menyukai penembak penambangan yang dipadukan dengan pertahanan menara dan penghancuran berbasis fisika mendapatkan pengalaman yang tegang dan klaustrofobik.
Permainan apa itu Lumencraft?
Lumencraft menggabungkan tembak-menembak roguelike dari atas dengan pertahanan basis yang didorong oleh sumber daya; siklus Anda berputar antara mengumpulkan Lumen dan kembali untuk memperkuat basis rumah. Prestasi teknis yang menonjol adalah terrain yang dapat dihancurkan dengan presisi piksel, didukung oleh Lumen Engine, yang memungkinkan pemain untuk mengebor melalui dinding mana pun dan meninggalkan ledakan sebagai perubahan permanen pada level, menjadikan manipulasi lingkungan sebagai bagian penting dari taktik. Pertarungan menggunakan berbagai senjata dan interaksi berbasis fisika untuk mengubah pendekatan.
Apakah ini memiliki mode multiplayer dan fokus pembangunan basis?
Ya; permainan ini mendukung baik kampanye cerita 27-misi dan jalur roguelike yang dihasilkan secara prosedural, ditambah co-op lokal melalui layar bersama atau terpisah dan Steam Remote Play Together. Pembangunan basis berputar di sekitar penempatan turret dan pertahanan yang harus bertahan dari gelombang makhluk bawah tanah. Mode termasuk:
- Kampanye cerita 27-misi
- Jalur roguelike yang dihasilkan secara prosedural
- Co-op lokal dan Remote Play
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Pencahayaan adalah pilar gameplay, dengan sistem pencahayaan dinamis yang sangat atmosferik yang mempengaruhi visibilitas dan ketegangan di terowongan yang sempit. Visual seni piksel permainan ini dipadukan dengan penghancuran yang detail untuk membuat setiap koridor yang hancur terasa signifikan. Simulasi fisika seperti lava yang mengalir dan runtuhnya terrain menambah bobot visual pada ledakan, dan hasilnya adalah suasana yang klaustrofobik yang sering dicatat oleh pemain.
Apakah sulit untuk memulai dan apakah ini membuat Anda terus bermain?
Pengenalan cenderung menuju aksi segera daripada bimbingan; jalur roguelike mendorong pemain untuk belajar siklus bertahan hidup melalui upaya berulang. Kemajuan mencampurkan pembukaan berbasis misi dan pembelajaran keterampilan berbasis jalur, jadi kemajuan tergantung pada praktik dan adaptasi taktis. Desain ini cocok untuk pemain yang menerima kegagalan iteratif sebagai bagian dari pertumbuhan; pendatang baru harus mengharapkan kurva pembelajaran yang terkait dengan prioritas bertahan hidup daripada tutorial yang dipandu.
Siapa yang harus menggali Lumencraft?
Lumencraft sangat cocok untuk pemain yang menikmati campuran penambangan dan permainan yang berat fisika, sebuah posisi yang diulang oleh perbandingan yang sering dengan Deep Rock Galactic dan Noita. Perlu diingat bahwa rilis Mac menargetkan Apple Silicon modern dan macOS terbaru, yang membatasi perangkat keras yang lebih tua. Untuk pemain yang menikmati tantangan yang dapat diulang, muncul, dan potensi konten yang didorong oleh komunitas, permainan ini menghargai kesabaran dan eksperimen.
